Riot elimina el modo clasificatorio y los pases de batalla de 2XKO mientras cierra el juego
El parche 1.3.1, la primera gran actualización desde que Riot anunció que el desarrollo activo de 2XKO termina en diciembre, añade un nuevo campeón y retira casi todos los sistemas de servicio en vivo.
Redacción de Tecnología de Meridians
Published 9 de septiembre de 2026 · Updated 9 de septiembre de 2026 · 4 min read
GamingThe short answer
- Riot Games publicó el parche 1.3.1 de 2XKO el 8 de septiembre de 2026, la primera gran actualización desde que anunció que el desarrollo activo del juego de lucha terminará en diciembre de 2026.
- El parche añade un nuevo campeón, Lux, y desbloquea de forma permanente todos los campeones para todos los jugadores, al tiempo que elimina el modo clasificatorio, el pase de batalla, los Champion Tokens y casi toda la tienda del juego.
- Riot alegó una retención de jugadores insuficiente como motivo para cerrar el desarrollo, pese a que los lanzamientos de campeones tuvieron buena acogida; se están reembolsando todas las compras realizadas antes del 20 de agosto de 2026.
- Después de diciembre, Riot afirma que los servidores seguirán en línea de forma indefinida para jugar en línea y sin conexión, y que aún están previstos un campeón más (Samira) y un último parche de corrección de errores.
Riot Games ha publicado la primera gran actualización de 2XKO desde que el mes pasado anunció que pone fin al desarrollo activo de este juego de lucha gratuito. El parche 1.3.1, publicado el 8 de septiembre, añade un personaje nuevo, pero elimina casi todos los sistemas ligados a la monetización continua.
Qué cambia el parche 1.3.1
- Nuevo campeón: Lux, Lady of Luminosity, una maga polivalente, además de 15 nuevos Augments (cinco de ellos exclusivos de Lux).
- El modo clasificatorio queda desactivado y lo sustituye un emparejamiento casual basado en la habilidad; todos los campeones quedan desbloqueados automáticamente para todo el mundo.
- El pase de batalla y los Champion Tokens desaparecen del juego; se retiran la tienda rotatoria y las Starter Editions; los KO Points ya no se pueden comprar. El único artículo que queda en la tienda es el 2XKO Ultimate Bundle, de 39,99 dólares. Se elimina el tope anterior de 12.000 créditos.
- Las salas privadas admiten ahora 40 jugadores con chat de voz para toda la sala, y el parche recoge más de 40 correcciones de errores además de ajustes de equilibrio, entre ellos la reducción de la penalización del medidor de Break de Freestyle del 35 al 20 por ciento y el cambio en los ataques de levantada, que ahora exigen mantener la entrada durante 4 fotogramas en lugar de acertar una ventana concreta.
Por qué se cierra el juego
Riot anunció el 20 de agosto de 2026 que el desarrollo activo de 2XKO concluirá a finales de 2026, y explicó que no había visto quedarse a suficientes jugadores como para abrir una vía hacia la sostenibilidad. Riot señaló que eso se mantuvo aunque los lanzamientos de campeones (Akali, Senna, Thresh) y los eventos competitivos tuvieran buena acogida: no hubo un cambio significativo y sostenido en la trayectoria de 2XKO. Quien haya hecho una compra antes del 20 de agosto de 2026 recibirá el reembolso en su método de pago original.
Qué pasa después de diciembre
Riot afirma que los servidores seguirán en línea de forma indefinida, tanto para jugar en línea como sin conexión. Hay previsto un campeón más, Samira, para octubre, y un último parche de corrección de errores para diciembre. La Competitive Series continúa hasta noviembre de 2026.
Sources
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- 2XKO Active Development Will End in December 2026Riot Games
- 2XKO Patch Notes: 1.3.1 (September 8, 2026)Riot Games / 2XKO
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