El último parche de la beta de Modern Warfare 4 reequilibra armas y mecánicas de Warzone
Activision cerró el segundo fin de semana de la beta abierta de Call of Duty: Modern Warfare 4 con un parche que reajusta varias armas y cambia la forma de reanimar a los compañeros en Warzone, siete semanas antes del lanzamiento en octubre.
Redacción de Tecnología de Meridians
Published 1 de septiembre de 2026 · Updated 1 de septiembre de 2026 · 3 min read
GamingThe short answer
- Activision publicó las notas del parche de la beta abierta de Call of Duty: Modern Warfare 4 el 31 de agosto de 2026, último día del segundo fin de semana de pruebas.
- Entre los cambios de armamento figuran un aumento del alcance de daño del subfusil PPSh-41 y una reducción del daño de la ametralladora ligera FiNN.
- En Warzone ya se puede reanimar a compañeros abatidos estando cuerpo a tierra, se desactivó la explosión de gas de la infiltración y la velocidad de esprint sube entre un 3 y un 5 % según la clase de arma.
- El juego completo se lanza el 23 de octubre de 2026, con acceso anticipado a la campaña desde el 16 de octubre para quienes lo reserven en formato digital.
Activision publicó el 31 de agosto de 2026, jornada de clausura del segundo fin de semana de la beta, un nuevo parche para la beta abierta de Call of Duty: Modern Warfare 4. La actualización ajusta el daño de las armas en varias categorías y modifica varias mecánicas del modo Warzone Resurgence, antes del lanzamiento del juego completo en octubre.
Los puntos clave
- El segundo fin de semana de la beta se desarrolló del 28 de agosto a las 10:00 (hora del Pacífico) al 1 de septiembre a la misma hora, en Xbox Series X|S, Xbox en PC, PlayStation 5, Steam, Battle.net y Nintendo Switch 2.
- El ajuste de armamento afectó a pistolas, subfusiles, ametralladoras ligeras, fusiles de tirador, fusiles de asalto y escopetas, con el fin de modificar el tiempo hasta la baja.
- El alcance de daño máximo del subfusil PPSh-41 pasó de 0-10,4 m a 0-10,8 m, mientras que el daño máximo de la ametralladora ligera FiNN bajó de 33 a 30.
- En el mapa Zodiac de Warzone se mejoró la visibilidad ajustando el balance de color y reduciendo el efecto de bloom.
Cambios en Warzone y en la progresión
Más allá del equilibrio de las armas, el parche cambia la forma en que los jugadores interactúan con sus compañeros en Warzone. Ahora se puede reanimar a un compañero abatido estando cuerpo a tierra, y la explosión de gas de la infiltración quedó desactivada por completo. La velocidad de esprint aumenta entre un 3 y un 5 % según la clase de arma, y los nombres de los compañeros solo aparecen cuando se apunta directamente hacia ellos, en lugar de permanecer visibles de forma más general. La XP doble y la XP doble de arma siguieron activas durante todo el fin de semana, lo que permitió a los participantes avanzar hacia el límite de nivel 30 que desbloquea las recompensas estéticas de la beta.
Qué incluía la beta
El segundo fin de semana incluyó la misión de campaña «Entrenched», que según Activision es la primera vez que una misión de campaña aparece en una beta de Call of Duty. Los jugadores también tuvieron acceso a unas instalaciones de entrenamiento llamadas Mobility Course, siete modos multijugador —entre ellos dos nuevos, Inflation y Hijack—, seis mapas principales de 6 contra 6, una variante de Kill Block en formatos de 3 contra 3 y 10 contra 10, partidas de Ground War de 24 contra 24 en dos mapas grandes y 19 armas multijugador repartidas en nueve clases. Quienes alcanzaron el nivel 30 en la beta obtienen ocho recompensas estéticas que se trasladan al juego completo.
El calendario de lanzamiento
Modern Warfare 4 está previsto para el 23 de octubre de 2026. El acceso anticipado a la campaña comienza el 16 de octubre para quienes reserven el juego en formato digital.
Sources
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- Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta Patch NotesCall of Duty (Activision)
- Modern Warfare 4 Open Beta: Weekend Two IntelCall of Duty (Activision)
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