Letzter Beta-Patch für Modern Warfare 4 justiert Waffen und Warzone-Mechaniken neu
Activision hat das zweite Beta-Wochenende von Call of Duty: Modern Warfare 4 mit einem Patch beendet, der mehrere Waffen neu abstimmt und das Wiederbeleben von Teamkollegen in Warzone verändert – sieben Wochen vor dem Start im Oktober.
Meridians Technik-Redaktion
Published 1. September 2026 · Updated 1. September 2026 · 3 min read
GamingThe short answer
- Activision hat am 31. August 2026, dem letzten Tag des zweiten Beta-Wochenendes, Patch Notes für die Open Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 veröffentlicht.
- Zu den Waffenänderungen gehören eine größere Schadensreichweite für die Maschinenpistole PPSh-41 und weniger Schaden für das leichte Maschinengewehr FiNN.
- In Warzone lassen sich Teamkollegen nun auch im Liegen wiederbeleben, die Infil-Gasexplosion wurde deaktiviert und die Sprintgeschwindigkeit steigt je nach Waffenklasse um 3 bis 5 Prozent.
- Das vollständige Spiel erscheint am 23. Oktober 2026; wer digital vorbestellt, erhält ab dem 16. Oktober vorzeitigen Zugang zur Kampagne.
Activision hat am 31. August 2026, dem Abschlusstag des zweiten Beta-Wochenendes, einen neuen Patch für die Open Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 veröffentlicht. Das Update passt den Waffenschaden über mehrere Kategorien hinweg an und ändert mehrere Mechaniken im Modus Warzone Resurgence – vor dem Erscheinen des vollständigen Spiels im Oktober.
Die wichtigsten Punkte
- Das zweite Beta-Wochenende lief vom 28. August, 10:00 Uhr PT, bis zum 1. September, 10:00 Uhr PT, auf Xbox Series X|S, Xbox auf dem PC, PlayStation 5, Steam, Battle.net und Nintendo Switch 2.
- Die Waffenabstimmung betraf Pistolen, Maschinenpistolen, leichte Maschinengewehre, Marksman-Gewehre, Sturmgewehre und Schrotflinten, um die Time-to-Kill anzupassen.
- Die maximale Schadensreichweite der Maschinenpistole PPSh-41 stieg von 0 bis 10,4 m auf 0 bis 10,8 m, während der Maximalschaden des leichten Maschinengewehrs FiNN von 33 auf 30 sank.
- Auf der Warzone-Karte Zodiac wurde die Sicht durch eine angepasste Farbbalance und weniger Bloom verbessert.
Änderungen an Warzone und Fortschritt
Über die Waffenbalance hinaus ändert der Patch, wie Spielerinnen und Spieler mit ihren Teamkollegen umgehen. Angeschlagene Squad-Mitglieder lassen sich nun auch im Liegen wiederbeleben, die Infil-Gasexplosion wurde ganz deaktiviert. Die Sprintgeschwindigkeit steigt je nach Waffenklasse um 3 bis 5 Prozent, und die Namensschilder von Teamkollegen erscheinen nur noch, wenn man direkt auf sie zielt, statt durchgehend sichtbar zu bleiben. Doppelte XP und doppelte Waffen-XP blieben über das Wochenende aktiv, sodass Beta-Teilnehmerinnen und -Teilnehmer auf die Stufengrenze 30 hinarbeiten konnten, die kosmetische Belohnungen in der Beta freischaltet.
Was die Beta umfasste
Zum zweiten Beta-Wochenende gehörte die Kampagnenmission „Entrenched“ – laut Activision das erste Mal, dass eine Kampagnenmission in einer Call-of-Duty-Beta auftaucht. Verfügbar waren außerdem eine Trainingsanlage namens Mobility Course, sieben Mehrspielermodi, darunter die beiden neuen Modi Inflation und Hijack, sechs Kern-Maps für 6 gegen 6, eine Kill-Block-Variante in den Formaten 3 gegen 3 und 10 gegen 10, Ground War mit 24 gegen 24 auf zwei großen Karten sowie 19 Mehrspielerwaffen in neun Klassen. Wer in der Beta Stufe 30 erreichte, erhält acht kosmetische Belohnungen, die ins fertige Spiel übernommen werden.
Der Zeitplan bis zum Release
Modern Warfare 4 soll am 23. Oktober 2026 erscheinen. Wer das Spiel digital vorbestellt, erhält ab dem 16. Oktober vorzeitigen Zugang zur Kampagne.
Sources
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- Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta Patch NotesCall of Duty (Activision)
- Modern Warfare 4 Open Beta: Weekend Two IntelCall of Duty (Activision)
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